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[tabs] [tab title= « Le marché de l’eSport »]
- En 2018, le chiffre d’affaires de l’eSport atteindra les 345,9 millions de dollars en Europe, selon une étude SuperData réalisée pour PayPal.
- En France, le secteur génèrera 24 millions de dollars de recettes en 2018.
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Considéré comme un véritable eldorado pour certaines marques, l’eSport a le vent en poupe en Europe. En 2018, le secteur y génèrera en effet près de 346 millions de dollars de recettes, selon une étude SuperData, soit 8% de plus que le chiffre d’affaires attendu en 2017 par les experts.
Si l’on considère les pays champions de l’eSport en Europe, la Suède et ses 49 millions de dollars de chiffre d’affaires arrive en tête, suivie par la Russie (40 millions de dollars de chiffre d’affaires). La France arrive quant à elle à la troisième place, avec un chiffre d’affaires estimé à 24 millions de dollars en 2018.
En termes d’audience également, la France se hisse dans le haut du classement européen. En 2018, ce sont 1,9 million de téléspectateurs qui regarderont de l’eSport, d’après les estimations du cabinet. Bien que cela ne représente «que» 20,6% de croissance par rapport à 2017, l’un des taux de croissance les plus faibles en Europe, l’Hexagone reste dans le Top 3 des pays européens les plus consommateurs d’eSport. A noter, les millennials représentent 57% de cette audience. A l’échelle de l’Europe, l’audience de l’eSport devrait atteindre les 30 millions de personnes d’ici 2018.
Sources : SuperData, eMarketer
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